- Tentukan K
- Tentukan Ck untuk semua cluster dengan memilih secara acak (random) dari data yang ada
- Update keanggotaan dari setiap cluster
- Update Ck berdasarkan anggota yang baru saja di-update
- Lakukan langkah 3 dan 4, sampai tidak ada perubahan keanggotaan dari setiap cluster.
Sunday, December 2, 2012
Metode Clustering: K-means
Friday, November 30, 2012
Clustering vs Classification
Diambil dari http://pengolahancitra.com, bahasanya enak dibaca, saya edit sedikit biar komplit.
Pengantar
Clustering
Classification
Tuesday, November 20, 2012
Image Enhancement vs Image Restoration
Perhatikan pada citra diatas, citra sebelah kiri adalah citra dengan pengotor salt-and-pepper, citra disebelah kanan adalah citra tanpa pengotor. Secara matematis, pengotor jenis ini dapat dimodelkan dengan memakai random variable yang ada pada ilmu probabilitas. Rumusnya adalah sebagai berikut.
Monday, October 15, 2012
Artificial Intelligence 1
Ada banyak istilah yang berkaitan dengan Artificial Intelligence ini, yaitu:
- Artificial Intelligence, sebuah program yang memungkinkan komputer berpikir seperti manusia dalam menyelesaikan suatu tugas. Program ini meliputi neural network, sistem feedback yang seperti otak yang memungkinkan komputer untuk belajar dan membentuk pengetahuan baru yang didapat dari pengalaman, serta expert system yang dapat memecahkan masalah menggunakan pengetahuan dan kemampuan manusia.
- Control System, merupakan bagian dari kehidupan kita sehari-hari, contoh: pemanas dan pendingin udara yang mengontrol temperatur ruangan agar kita merasa nyaman. Di dalam mobil perangkat seperti power steering, cruise control, dan automatic transmission menggunakan sistem kontrol. Air craft, automated manufacturing tools, dan self guided agricultural equipment menggunakan sistem kontrol agar tetap pada jalurnya dan menjalankan fungsi-fungsinya meskipun terjadi gangguan atau fluktuasi.
- Expert System, (ES) dapat memecahkan masalah menggunakan kemampuan dan pengetahuan manusia. Pengetahuan dan proses berpikir seorang pakar (expert) dikumpulkan dan diprogram dalam sebuah Knowledge Base. Melalui Knowledge Base, ES dapat menggantikan atau membantu para pakar lain dalam membuat keputusan yang kompleks dengan menggabungkan pengetahuan para pakar dan pengetahuan dalam Knowledge Base.
- Intelligence Control System, sistem kontrol yang cerdas. Sistem kontrol yang menggunakan metode AI dalam penyelesaian masalahnya sehingga lebih flexible.
- Microcontroller, sebuah microprocessor yang fungsi utamanya adalah untuk memantau dan mengontrol sebuah proses.
- Microprocessor, "jantung" (bagian inti) dari mesin atau komputer pemantau atau pengontrol.
- Neural Networks, pada manusia, neuron dalam otak membantu manusia mempelajari bagaimana membaca tulisan manusia, mengenali buah apple yang busuk dari sekeranjang buah apple atau mengidentifikasi anak mereka dalam sekelompok anak. Neural network (jaringan neural) pada komputer menggunakan prinsip yang sama dengan neuron pada otak manusia untuk mengenali dan mengelompokan pola-pola yang berbeda. Dapat dikatakan, neural network merupakan bentuk digital dari otak manusia.
- Telemetric Sensing Technology,microprocessor yang ditanam atau di-implant-kan kedalam tubuh hewan untuk mengukur temperatur tubuh dan respon fisiologis. Informasi yang dihasilkan kemudian diolah oleh komputer atau controller yang memantau atau mengontrol proses otomatis yang mempengaruhi hewan tersebut.
Contoh Neural Network |
References:
Baca Selengkapnya...
Arificial Intelligence 2
Definisi
Gambar dari evulee.file.wordpress.com |
Lebih lanjut, di dalam situs wikipedia dijelaskan bahwa sistem cerdas tersebut dibuat agar mesin dengan sistem tersebut dapat melakukan pekerjaan seperti yang dilakukan oleh manusia.
Pekerjaan-pekerjaan manusia seperti apakah yang sebaiknya dialihkan ke mesin dengan sistem cerdas? Tentunya pekerjaan-pekerjaan yang monoton yang menuntut tingkat akurasi yang tinggi, pekerjaan-pekerjaan yang berbahaya untuk dilakukan manusia, serta pekerjaan-pekerjaan yang berat lainnya. Contoh pekerjaan perakitan di industri mobil.
Penggunaan mesin cerdas seperti robot tersebut tidak semata-mata menggantikan tenaga kerja manusia namun bertujuan:
- Meringankan pekerjaan manusia
- Meningkatkan dan menjamin kualitas produk
- Dari sisi produksi meningkatkan kecepatan, ketepatan dalam bekerja dan kuantitas hasil produksi
- Dari sisi konsumen meningkatkan kepuasan konsumen
Baca Selengkapnya...
Wednesday, October 3, 2012
Sejarah Game Technology 1
Apakah game technology itu?
Game technology atau teknologi permainan ini merupakan teknologi yang dikembangkan untuk menciptakan berbagai jenis permainan berbasis komputer.
Sebenarnya permainan yang dimainkan menggunakan komputer bukanlah sesuatu yang baru. Berikut sejarah perkembangan teknologi permainan.
Perkembangan game technology diawali pada tahun 1947. Pada saat itu Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Man menemukan Cathode Ray Tube amusement device. Perangkat permainan dengan menggunakan cathode ray tube ini merupakan game elektronik yang pertama.
Cathode Ray Tube Amusement Device |
Game Space War pada Cathode Ray Tube Amusement Device |
Game Space War |
Tombol kontrol (control knobs) - lihat gambar kedua - digunakan untuk mengubah lintasan dan sudut sinar yang ditampilkan pada monitor.
Pesawat dan benda-benda angkasa yang nampak ditampilkan secara transparan dan koordinat letaknya telah di program di dalam perangkat. Sinar yang ditampilkan dalam bentuk dot (titik) yang sesuai dengan letaknya. Pengguna harus menggerakan dot sehingga tumpang tindih dengan pesawat atau benda-benda angkasa, kemudian dengan menekan tombol kontrol, pengguna dapat menembakan rudal ke pesawat atau benda-benda angkasa tersebut.
Berikut cuplikan dari video cathode ray tube amusement device yang saya download dari youtube.com
Oleh Sutini Dharma Oetomo (Penerima Beasiswa Unggulan Kemendiknas Angkatan ke 6 Universitas Dian Nuswantoro)
Referensi:
History of video game; Wikipedia
Cathode Ray Tube Amusement Device; Game A2Z
Video cathode ray tube amusement device; Youtube.com
Baca Selengkapnya...
Monday, August 13, 2012
Industri games berpeluang untuk dikembangkan
Berita ini diambil dari situs: Game Technology Unika Soegijapranata
Mengapa Beasiswa Unggulan dari Kemendiknas di fokuskan pada Game Technology? Saya pikir berita dari Suara Merdeka ini dapat dijadikan salah satu sumber jawaban.